<표1> HTML5 관련 W3C 주요 WG 현황
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WG 명 |
표준개발 범위 |
개발 표준 현황 |
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HTML WG |
HTML5 마크업 관련 표준 개발 |
-
HTML5 -
HTML+RDFa -
HTML
Microdata -
HTML
Canvas 2D Context |
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Web Application WG |
웹 애플리케이션
개발에 필요한 웹소켓, 웹워커, IndexedDB, FileAPI
등을 포함하여 HTML5와 관련된 주요 API 표준
개발 |
-
Web
Sockets API -
Web
Storage -
Web
Workers -
Indexed
Database API -
Server-Sent
Events -
Cross-Origin
Resource Sharing (CORS) -
HTML5
Web Messaging -
Clipboard
Operations -
File
API -
File
API: Directories and System -
File
API: Writer -
Programmable
HTTP Caching and Serving |
|
|
Device APIs and
Policy WG |
데스크탑, 랩탑, 모바일 인터넷 단말(MID),
핸드폰 등 다양한 기기의 웹 브라우저에서 일정, 업무,
연락처, 카메라, 메시지, 시스템 정보, 이벤트 등의 다양한 단말 기능을 사용할 수 있도록
하는 API 표준 |
-
Contacts
API -
The
Calendar API -
The
Media Capture API -
The
Messaging API -
The
System Information API |
|
|
Geolocation WG |
Geolocation API를 포함하여
가속센서, 방향센서 등 센서에 관련된 표준 개발 |
-
Geolocation
API -
DeviceOrientation
Event |
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Web Notification WG |
사용자에게
알려주기 위해 필요한 Notification과 관련된 API 표준으로, Notification과 관련하여 사용자 인터액션(Interaction)
관리에 필요한 이벤트에 대한 표준도 포함 |
-
Web
Notifications |
|
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Web Performance WG |
웹 브라우저의
특징들과 API들에 대한 애플리케이션 성능 측정에 대한 표준 개발 |
-
Navigation
Timing |
|
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Web Event WG |
모든 디바이스의
멀티터치, 펜-테블릿 입력 등의 사용을 가능하게 하는
방법에 대한 표준 개발 |
-
Web
Events |
|
|
Web Real-Time Communications WG |
웹 브라우저에서 P2P(Peer to Peer) 오디오, 비디오 등 실시간 통신을
위한 클라이언트 API 표준 개발 |
-
WG Charter
검토 중 |
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<표 2> HTML5의 주요 특징과 관련 표준개발 현황
|
기능 |
설명 |
표준개발 현황 |
|
HTML5 마크업 |
HTML5에 대한 기본 마크업 및
애트리뷰크에 대한 표준 정의 |
-
HTML5 -
LCWD 단계 |
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웹 폼 (Web From) |
사용자의
입력정보를 받기 위해 사용되는 입력형태에 대한 정의에 사용되는 마크업, 애트리뷰트와 이벤트 |
-
HTML5 -
LCWD 단계 |
|
캔버스 (canvas) |
웹에서 즉시모드(immediate mode)로 2차원 그래픽을 그리기 위한 API와 <canvas> 내 각종 객체를 회전, 변환하고 그레디언트, 이미지 생성 등 각종 효과를 주는 기능에
대한 API |
-
HTML
Canvas 2D Context -
LCWD 단계 |
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SVG (Scalable Vector Graphic) |
XML 기반의 2차원 백터 그래픽을 표현하기 위한 언어 |
-
HTML5 -
LCWD 단계 |
|
비디오/오디오(Video/Audio) |
<video>는 비디오
또는 영화를 보여주기 위해 사용되는 미디어 엘리먼트이며, <audio>는 사운드나 오디오
스트림을 표현하기 위한 미디어 엘리먼트 |
-
HTML5 -
LCWD 단계 |
|
Geolocation |
디바이스의
지리적 위치 정보를 제공하는 API 표준 |
-
Geolocation
API -
CR 단계 |
|
오프라인 웹 애플리케이션(Offline Web
Application) |
인터넷 연결이
지원되지 않는 경우에도 웹 애플리케이션이 정상적으로 수행될 수 있도록 지원하는 기능으로 애플리케이션에 대한 캐슁과 데이터에 대한 캐슁으로 구성 |
-
HTML5 -
LCWD 단계 |
|
Indexed Database API |
대량의 구조화된
데이터 저장 기능 및 인덱스 기반의 고성능 검색 기능에 대한 API |
-
Indexed
Database API -
WD 단계 |
|
웹 SQL 데이터베이스(Web
SQL Database) |
다양한 표준
SQL을 사용해 질의할 수 있는 데이터베이스 기능에 대한 API |
-
Web
SQL Database -
W3C
Note 예정 |
|
로컬저장소 (Local Storage) |
기존 쿠키의
기능을 개선하기 위한 목적으로 개발된 기능으로 웹 클라이언트에서 키와 값이 쌍으로 구성된 데이터를 영구적으로 저장하는 기능 |
-
Web
Storage -
LCWD 단계 |
|
웹 소켓 (Web Socket) |
웹 애플리케이션이
서버 측의 프로세스와 직접적인 양방향 통신을 위한 API |
-
The
WebSocket API -
WD 단계 |
|
웹 워커 (Web Worker) |
웹 애플리케이션을
위한 쓰레드(Thread) 기능에 대한 API |
-
Web
Workers -
LCWD 단계 |
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강성일 2011/07/22 10:26 댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기
잘보았습니다. 언제 기회가 되면 발표를 한번 듣고 싶습니다.
곰팅 2011/10/10 11:02 댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기
깔끔한 정리 감사합니다. 2011년 10월 현재의 동향도 정리해주시면 큰 도움 될 것 같습니다. :)
CPU water cooling 2012/02/17 12:27 댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기
바나나만먹라는 기 아닌..
kalinda 2012/02/22 15:43 댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기
가불러 준 노랫소리그건 리마음 대로의노래였